PAOLO SUCK JUST RIP MY TEAM

Salve a tutti! Sono END (Paolo Livella), giocatore che si è avvicinato al VGC intorno al 2015 e sono qui per raccontarvi brevemente la mia prima stagione nel competitivo.
Dopo aver concluso il nazionale 2015 con un buon 5-4, considerando che era il mio primo torneo in assoluto, ero ben intenzionato a darmi da fare con gli eventi e il mio obiettivo principale era quello di cercar di farne il più possibile.
Il mio primo evento della stagione è stata la Premier Challenge a Leno (BS).
Nei giorni precedenti ero alla disperata ricerca di un team (che non starò ad analizzare nel dettaglio essendo del vecchio formato) e, dopo alcune ricerche, riuscì a trovarne uno che si adattava alla perfezione al mio gioco (cancrare la gente con minimize).
Armato di buona volontà mi presentai alla Pc riuscendo ad ottenere un 2° posto insperato, perdendo in finale contro Luca Lussignoli , mio compagno di team.
Dopo quei primi 20 punti ero deciso a proseguire con la mia “caccia”.

Purtoppo non riusci a frequentare il regionale di Milano(per impegni personali), ma ,in seguito all’ uscita del nuovo formato, ossia l’orrido VGC 16, decisi di partecipare alla PC di Calusco d’ Adda (BG) che riuscì clamorosamente a vincere sculando con le speed tie* sempre Luca ( Mi spiace, TVB ).
*usavo un team passatomi da Luca la sera prima
Ero davvero euforico e dopo quella premier decisi di passare ad un archetipo del tutto nuovo, dopo aver avuto fortuna con Ho-oh e Kyogre, ossia Doppio Primal. Questo archetipo ha sempre suscitato la mia attenzione e decisi di costruire un team intorno ad esso, con il quale ho partecipato ad altre 4 premier (raccogliendo 40 CP), ad un midseason ( 3-3 il mio risultato) e allo sventurato nazionale tenutosi a Milano , dove ho concluso con un misero 4-5, le cui cause non specifico.
Nonostante alcuni alti e bassi sono davvero soddisfatto di questa stagione, e spero di poter migliorare ancora.
Qui sotto posto la squadra nella sua versione finale. Grazie per aver letto questa introduzione!

 


Groudon@ Red Orb
Ability: Drought/Desolate Land
Jolly Nature
4 hp/252 atk/252 spe
– Protect
– Precipice Blade
– Rock Slide
– Fire Punch
Normalissimo Groudon fisico, avevo bisogno di colpire forte ed essere allo stesso tempo molto veloce.

Scelsi Rock Slide come 4 mossa per colpire meglio i tipi volanti e, in caso di necessità, provare a caercare il flinch.

 


Kyogre@ Blue Orb
Ability: Drizzle/Primordial Sea
Modest Nature
148 hp/220 def/4 sp.atk/4 sp.def /132 spe
– Protect
– Origin Pulse
– Ice beam
– Thunder
La spread è piuttosto semplice le evs in hp e def servono a reggere 9,3/10 a 2 PBlades di Groudon Jolly,mentre la velocità è necessaria per outspeedare Salamence dopo 1 Icy Wind


Salamence@ Salamencite
Ability: Intimidate/
Naive Nature
164 atk/ 92 sp.atk/ 252 spe
– Protect
– Hyper Voice
– Tailwind
– Double Edge

Lo sattak mi garantisce il 3HKO sui P-Groundon max hp; ho usato Salamence max speed per provare a vincere le tie e messo il resto in attacco

 

Ferrothorn@ Leftovers
Ability: Iron Barbs
Brave Nature
252 hp/ 244 atk/12 sp.def
– Protect
– Substitute
– Power Whip
– Gyro Ball
Le evs in Sdef e hp servonio per regger 1 moonblast e 1 dazzling gleam di Xerneas Timid +2,ho messo  il resto in atk per fare più danno a Kyogre e Xerneas.

Questa spread regge anche Low Kick di max attack Mega Kangaskhan.

 

 


Thundurus@ Sitrus Berry
Ability: Prankster
Timid Nature
236 hp/ 12 def/4 sp.atk/4 sp.def/252 vel
– Protect
– Taunt
– Thunder Wave
– Thunderbolt
Ho usato un Thundurus max vel per tauntare prima gli altri Thundurus e outspeedare i base 110 (come Gengar).Ho messo resto in bulk per sopravvivere a Double Edge di Kangaskhan, a 1 Dazzling Gleam +2 Timid Xerneas e a un Origin Pulse di P-Kyogre

 


Cresselia@ Lum Berry
Ability: Levitate
Calm Nature
252 hp/28 def/4 sp.atk/164 sp.def/60 vel
– Icy Wind
– Skill Swap
– Trick Room
– Helping Hand
Con questa spread Cresselia regge sempre 2 Origin Pulse di 252+ Kyogre.

Gli investimenti in velocità gli permettono di outspeedare Kanga dopo 1 Icy Wind;

Icy wind mi permette inoltre di avere sempre il controllo della velocità a mio favore (crediti a Luca Lussignoli per l’idea)

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